⚡STORYTHE STORM
«До того как появились правила, была лишь энергия. Она тебя не простила.» Движется по синусоиде вдоль верхнего края; скорость возрастает с каждым побеждённым боссом. Фазы: SURGE / OVERLOAD.
STRAHLLIGHTNING — горизонтальная молния каждые 7000/5200/3700 ms, цель на вашей высоте, 1800–1300 ms предупреждение, убивает 300 ms дл. 14 px широкий
RINGSTATIC — расширяющаяся ударная волна каждые 4600/3500/2600 мс
KETTECHAIN LIGHTNING — три удара по твоей позиции, предупреждение 600 ms каждый, интервал 550 ms, 28 px
P2+Залп болтов и STORM RAIN — 3 белых болта; 6 вертикальных молний по случайным колоннам
P3LIGHTNING COLUMNS — 2 полные колонны каждые 4500 мс, 1300 мс предупреждения
Тактика: the Strahl zielt on your aktuelle Hoehe with langer Warnung — wechsle waehrend of the Telegraphs the vertikale Position, then trifft he Leere. the run-Effekt stormAutoDeflect blockt a Blitz pro Phase.
👹STORYTHE EYE
«Оно было там ещё до того, как ты узнал о своём существовании. Оно никогда не отводило взгляд.» Отскакивает в верхних 45 % Arena. Фазы: BLOODSHOT / THE STARE.
SPIRALESPIRAL — каждые 850 ms 5 вращающихся снарядов; в фазе 3 два кольца с противоположным вращением; каждый залп содержит быстрый белый выстрел SNIPE на тебя
P2+HOMING и близнецы — самонаводящаяся сфера каждые 2200 мс; двойной болт каждые 3100 мс
P3SHOCKWAVE — Кольцо каждые 4700 мс
P3GAZE — лазер каждые 5800 ms; 1300 ms фаза прицеливания, поворачивается но только медленно, стреляет 400 ms, убивает 12 px широкий
Тактика: the GAZE-Laser dreht with gedeckelter Rate to you — genau diese Verzoegerung is your Ausweichfenster. Strafe waehrend the Ziel-Phase gleichmaessig seitwaerts, then rastet the Strahl behind you a.
🌑STORYTHE VOID
«Пустота, которая была до всего, ждала, чтобы это сказать.» Стационарная чёрная дыра, которая постоянно тянет тебя к себе. Фазы: DEEPER / EVENT HORIZON.
SOGГравитация — сила притяжения 0,13/0,22/0,32; в фазе 3 каждые 10 s x2,8 на 1,5 s. тапы создают затухающий контр-толчок
MATERIEMATTER — каждые 1000/770/580 ms 2–4 снарядов от ausserhalb, 40 % прямо на вас
RINGVOID PULSE — 10–18 радиальных сфер каждые 5200/3700/2800 мс
SOGSUCTION — поглощает все выстрелы и выпускает их обратно большим радиальным залпом
P3RIFT — луч через босса, 1800 ms gestrichelte предупреждение, затем 1800 ms активен, убивает 9 px широкий
Тактика: Hoere nie auf zu tappen — Stillstand ist deadly, weil der Sog dich ins Loch zieht und 40 % der Materie direkt auf dich zielt. Baue vor jeder SUCTION Abstand auf, before der Rueckstoss-Burst kommt. Der body ist mit 28 px kleiner als bei anderen Боссыn.
🕷STORYTHE SPIDER
«Вселенная однажды попыталась быть упорядоченной.» Фазы: WEAVE / COCOON.
FADENWEB — целенаправленная сетевая линия каждые 2100/1500/1100 ms, 450 ms построение, затем ~500 ms активен смертелен; Phase 3 до 40 % dreifach
ANKERWEB ANCHORS — пульсирующие узлы рядом с вами, 2000 ms взрыватель, затем радиальный VENOM-взрыв; невзведённый якорь убивает при касании
GIFTVENOM — целенаправленные выстрелы каждые 1800/1500/1100 ms; с фазы 2 утроенный веер
P2+CROSS, Silk & Spin — 4 сети крест-накрест 90°; падающие нити; 6 радиальных Venom
P3WEB-STORM & COCOON — веер из 6 сетей; кольцо из 10 коконов
Тактика: Netzlinien haben eine visiblee Aufbau-Warnung — verlasse die Linie, before sie aktiv wird. Halte dich von frisch seten Ankern fern, denn schon die Beruehrung kills, und weiche vor dem 2000-ms-Burst weg.
🧊STORYTHE GLACIER
«Всё заканчивается. Ледник просто торопится.» Патрулирует горизонтально от стены к стене. Фазы: DEEPFREEZE / ABSOLUTE ZERO.
ZONEFREEZE ZONES — каждые 3700/3000/2200 ms рядом с вами, 1000 ms предупреждение, затем растёт кольцо; расширяющийся КРАЙ убивает, центр безопасен
P2+SHARD & AVALANCHE — целенаправленный осколок, разделяющийся на три; 3 fкаждыеnde снарядов
P3FROST STORM — 4 снаряда сметают по горизонтали арену
Тактика: only the wachsende Ringkante toetet — not after/to aussen ins Eis fliehen, but rather in the Zentrum the zone bleiben, until the Kante at you vorbei is, and then rechtzeitig raus. Laeuft a zone from, without to treffen, hast you she/it/they perfekt ueberstanden.
☣STORYTHE PLAGUE
«То, что растёт, не всегда должно расти.» Фазы: SPREAD / INFEST.
REGENACID RAIN — каждые 1800/1200/1000 ms 2–4 капель, 50 % на вашу колонну; удары образуют смертельные TOXIC POOLS на полу (пока r42, 7 s время жизни)
KEIMBACTERIA — самонаводящиеся споры из пула, скорость bei 1,5 ограничена — bewusst медленнее чем du
HEILUNGSELF-HEAL (только P3) — +1 HP каждые 6 с, если 7 с не получает урона
P3Кольцо ACID и бомбы SPORE — ударная волна; бомбы mit 1500 ms взрыватель, которые в 8 радиальные сферы разрываются
Тактика: the Bakterien are langsamer as/when your Dot — renne simple davon, statt to stop. Halte in Phase 3 the damage konstant hoch, sonst heilt itself the boss from your Reichweite. Merke you the Pools on the Boden.
🧠STORYTHE MIND
«Он угадал твой следующий ход ещё до того, как ты его сделал. Он редко ошибается.» Отслеживает твою скорость, а с фазы 2 — также твой маршрут. Фазы: PREDICT / OVERWRITE.
SCHUSSPREDICTOR — каждые 1800/1300/950 ms на вашу предсказанную позицию; фаза 3 утраивается
STRAHLTRACKER BEAM — 1800 ms фаза прицеливания mit медленное наведение, затем 400 ms огонь, убивает 14 px широкий
AOESPIKES — круг цели на вашей предсказанной позиции, 800 мс предупреждения
P2+PATTERN BURST — проигрывает ваши последние 8 позиции как сферы; SELF-HEAL +1 HP каждые 5 s без попадания
P3HYPNO — луч метёт от -45 до +45 градусов, убивает прямо перед боссом
Тактика: Босс стреляет туда, где ты окажешься через мгновение — прерви движение, ненадолго остановись или смени направление, и Predictor со Spikes промахнутся. Меняй траекторию, чтобы PATTERN BURST бил в пустоту.
👻SELTENTHE GHOST
«На каждую вселенную, которая существует, приходится десять тысяч тех, что почти возникли.» Появляется в пуле только с очками 300. Начинает невидимым. Фазы: FADE / HAUNT.
ZYKLUSВидимость — invisible 1200/1600/2000 ms, dann visible 5000/4000/3200 ms; body nur visible deadly
SCHUSSVANISH — прицельный выстрел каждые 1300 ms; снаряд становится невидимым в промежутке 900–1400 ms полётного времени и тогда не сталкивается
P2+PHANTOMS — 1–2 фантома рядом, целенаправленно стреляющие каждые 2100 мс
P3WAIL — 6 радиальных сфер Vanish при видимости
Тактика: Waehrend unсебяtbaren Fenster — Ghost с 8 % Deckkraft только schemenhaft к sehen — achte на schwache Silhouette. Gib jeVanish-сфера weiten Raчтобы, denn sie taucht на ихr Bahn wieauf.
🥪SELTENTHE MIRROR
«Был другой выбор. В самый первый момент. До падения.» Появляется в пуле только с очками 500; наибольшая обычная награда (очки 80). Фазы: INVERSION / SHATTER.
EINZIGБезопасное тело — единственный босс, Mirror безвреден при касании
KLONCLONE — клон-Dot зеркалит твои движения; прикоснуться к нему не смертельно, но лишает связанного квеста
SCHUSSСимметрия — зеркальная пара сфер каждые 2000/1500/1100 мс
P2+INVERSION — 1200 ms предупреждение (пунктирная линия), затем МЕНИАЕТ вас и клона; danach 800 ms неуязвимость
P3SHATTER — 3 осколка падают сверху
Тактика: Nutze INVERSION к dVorteil — positioникогдаre вас waehrend предупреждение so, что вас Tausch aus brenzligen Lage befreit, и verwende 800 ms Unverwundbarkeit als Freifenster.