Урон по боссу
Самая большая роль с пятью классами: Берсерк (бесплатно), Стрелок, Авангард Хаоса, Заклинатель и Ассасин. Они наносят большую часть урона боссу.
Классы ChaosDot относятся к кооперативным боям с боссами: 17 классов в четырёх ролях, каждый с активной и ультимативной способностью.
the 17 classes the ChaosDot-boss battles — vier Рольn, vier kostenlose Начатьer, dreizehn unlocks.
Классы принадлежат исключительно Многопользовательская часть von ChaosDot: den kooperativen Bosskämpfen. Der Solo-Endlosmodus (CLASSIC, GRAVITY, DODGE, RESIST, PIXEL) kennt keine Классы — dort control du einfach yourn Dot. Erst wenn du dich mit anderen gegen einen gemeinsamen Boss stellst, wählst du eine Класс und ihr Kampfset.
Есть 17 классов, распределённые по четырём ролям: атакующий, поддержка, танк и контроль. Четыре daот — от Beginn an frei spielbar — Берсерк, Бард, Рыцарь и Плут. остальнойn 13 are zunächst gesperrt and become about the rotierenden raid-shop against raid-Tokens (⬡) freigeschaltet.
the Ещёspieler-boss battles are in the game vollständig angelegt and with the Live-Servern verdrahtet, but about Funktions-flags geschaltet. whether and in welcher Ausbaustufe the classes for you erreichbar are, entscheidet the Serverkonfiguration — not the client. Alle abilities become ohnehin serverseitig aufgelöst.
a Базовая атака, a aktive ability, a ultimate — no separates passive.
Каждый класс сражается по одной базовой схеме: с Базовая атака, одного активного умения (слот АКТИВНЫЙ) и одного Ультимативная (слот ULTIMATE). Дополнительного пассива или уровня перка намеренно нет — именно эти три составляющие и определяют класс.
Клиент — это чистый клиент отображения и ввода: он отправляет только Намерение («атаковать» или «активировать способность в слоте Актив/Ультимативная») на сервер. Сервер авторитарно — he entscheidet about damage, Wirkung and Dauer and schickt the Ergebnis zurück, the your Bildschirm then darstellt. no client behauptet je eigenmächtig Trefferwerte.
Базовая атака имеет перезарядку около 0,55 секунд (на стороне сервера 550 мс; бои с боссами V2 ограничивают клиент до 560 мс, чтобы каждая атака была надёжно зарегистрирована). Каждый игрок имеет 1000 ОЗ. Если союзник падает, он возрождается близостью — оставайтесь рядом с поверженным союзником, чтобы воскресить его.
| Состояние | Эффект в бою |
|---|---|
| Обеззвучен | Blockiert как Gоколоangriff als также умениеen, пока er anliegt. |
| Щит | Поглощающее значение щита; отображается как кольцо вокруг игрока. |
| Страж (караульный) | Защитный эффект стража вокруг игрока. |
| Спешка (скорость) | Halbiert атакаs-Abklingzeit (эффект Берсерк-Ультимативная Жажда крови). |
| Повержен (на земле) | Выбит, но не мёртв окончательно — возрождение возможно при приближении союзника. |
Wie себя 17 классn на атака, Heilung, Schutz и Контроль verteilen.
Самая большая роль с пятью классами: Берсерк (бесплатно), Стрелок, Авангард Хаоса, Заклинатель и Ассасин. Они наносят большую часть урона боссу.
Четыре класса: Бард (бесплатно), Друид, Жрец и Мудрец. Они поддерживают группу в живых с помощью лечения и защитных эффектов.
Два класса: Рыцарь (бесплатно) и Паладин. Они притягивают внимание босса и защищают команду.
Вторая по величине роль с шестью классами: Плут (бесплатно), Маг, Чернокнижник, Кукловод, Некромант и Провидец. Они прерывают, сковывают и замедляют босса.
Четыре классn — по за Роль — — от Anfang an freigeразблокирует и их бойsets beможетt.
the Nahkämpfer under the Атакующийn. be Базовая атака schlägt in the Bogen to.
the free verfügbare Поддержка-class, the the Gruppe stärkt and schützt. the genaue Wirkung is/will serverseitig aufgelöst.
the Standard-Танк. he zieht the boss on itself and schirmt Verbündete with shield- and Wächtereffekten from; the Базовая атака trifft in the Nahkampf.
the free verfügbare Kontroll-class, the the boss stört and verlangsamt. the exakten Werte come from the server.
| Класс | Роль | Активно (перезарядка) | Ультимативная (перезарядка) |
|---|---|---|---|
| Берсерк | Атакующий | Cleave — 6 с | Жажда крови — 35 с |
| Бард | Поддержка | Гимн — 8 с | Крещендо — 40 с |
| Рыцарь | Танк | Провокация — 8 с | Оплот — 35 s |
| Плут | Контроль | Срыв — 9 с | Разлом времени — 40 с |
Клиент знает только названия и время восстановления способностей этих четырёх стартеров; они также могут синхронизироваться с сервером. Конкретный эффект везде находится на стороне сервера — явно назван только Жажда крови как эффект Haste. Активные названия вроде Провокация или Срыв указывают на их функцию, но в клиенте жёстко не закреплены.
Dreizehn weitere classes — after/to Роль geordnet. Ihre Kampfsets become serverseitig aufgelöst and lassen itself here bewusst not angeben.
the einzige class with a durchschlagenden Fernkampf-attack. Kampfset serverseitig, unlock about the raid-shop.
Nahkampf-Атакующий. abilities become serverseitig aufgelöst; unlock about the raid-shop (⬡).
Nahkampf-Атакующий. Kampfset serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Nahkampf-Атакующий. abilities serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Поддержка-class. Kampfset serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Поддержка-class. abilities serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Поддержка-class. Kampfset serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
the second Танк-class beside the Рыцарь. abilities serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Kontroll-class. Kampfset serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Kontroll-class. abilities serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Kontroll-class. Kampfset serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Trotz of the Namens a Kontroll-class, no Unterstützung. abilities serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Kontroll-class. Kampfset serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
for diese 13 classes liegen in the client no Fähigkeitsnamen, Abklingzeiten or Werte before — she/it/they life komplett on the server. we give here deshalb only Name and Роль at and dichten no Kampfsets hinzu.
Wie you at the gesperrten classes kommst — and was you in the battle beachten musst.
in the multiplayerV2-Bosskämpfen run classes-unlocks about the Магазин рейдов. В магазине отображается вращающийся выбор from Angeboten with unterschiedlichen Seltenheiten — Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten and very selten — bezahlt in Жетоны рейда (⬡). Если предложение — это разблокировка класса, класс навсегда зачисляется на твой аккаунт после покупки; покупки идемпотентны на стороне сервера.
Feste prices pro class gives it dabei not: Was a Slot kostet, bestimmt the aktuelle server-Rotation, and a Механизм жалости (указан в магазине как отдельный значок) помогает при неудачах со временем. Четыре стартовых класса — Берсерк, Бард, Рыцарь, Плут — в любом случае принадлежат тебе навсегда, бесплатно.
the ältere Arena-battle against THE HOLLOW CONDUCTOR nutzt a eigene currency, Жетоны арены. Они возникают только из верифицированных побед и поражений: при зачистке токены начисляются по вкладу в урон, при вайпе даются частичные токены за попытку. На этом экране Arena заблокированные классы просто отключены — там ты ничего не покупаешь.
В кооперативе: каждый класс может быть занят только один раз на комнату. Если желаемый класс уже занят во всех открытых комнатах, сервер сообщит об этом, и ты выберешь другой. Договоритесь в команде, чтобы покрыть все роли.