Direkt im Browser
ChaosDot ist eine einzelne, eigenständige HTML-Datei und rendert auf einer HTML5-Canvas. Ein optionaler WebGL-Renderer mit Glow-Bloom lässt sich zuschalten. Kostenlos spielbar, ohne Installation.
Ein ehrlicher Überblick: was ChaosDot ist, wie gross es ist und worauf es läuft.
Ein Neon-Arcade-Spiel über einen einzigen leuchtenden Punkt — gesteuert mit nur einem Knopf.
ChaosDot ist ein Ein-Knopf-Arcade-Spiel, das vollständig auf einer HTML5-Canvas im Browser läuft. Du steuerst einen einzigen leuchtenden Punkt und hast im Kern nur eine Eingabe: den Tap. Tippe, um zu überleben, während das Chaos Sekunde für Sekunde eskaliert — und jage dabei den höchstmöglichen Highscore.
Das Spiel beschreibt sich selbst als „chaotisches Ein-Knopf-Arcade-Spiel mit Bossen, Skill-Baum und Skins". Ein Tap bedeutet dabei je nach Modus etwas anderes: In GRAVITY kippt er die Schwerkraft, in DODGE lässt er den Punkt in Richtung des Tipps dashen, in RESIST tippst du gezielt grüne Fallen an, und in PIXEL wählst du sichere Zonen aus. Aus dieser einen Geste entsteht das gesamte Spiel.
Auf Touch-Geräten kommt in DODGE, in Bosskämpfen und in Story-Szenarien zusätzlich ein virtueller Joystick hinzu (standardmäßig an, abschaltbar). Am Desktop steuerst du mit WASD, einer frei belegbaren Tap-Taste (Standard: Q) sowie Leertaste oder Pfeil-hoch. Einen klassischen Erfahrungs- oder Stufenaufstieg für den Spieler gibt es bewusst nicht — Fortschritt läuft stattdessen über Story-Kapitel, Quests, den Season Pass, Erfolge, Sammelobjekte und einen Skill-Baum.
Der Umfang auf einen Blick — jede Zahl ist im Spiel angelegt.
| Bereich | Umfang |
|---|---|
| Solo-Modi | 5 — CLASSIC (der rotierende Standard-Run) plus GRAVITY, DODGE, RESIST und PIXEL |
| Story-Kapitel | 100 spielbare Kapitel, verteilt auf 5 Akte |
| Bosse | 10 Story-Bosse, dazu ein geheimer Endboss (ONE TRUE ENDING) am Ende der Story |
| Frantic Rush | Rausch-Herausforderung gegen 25 Bosse am Stück |
| Power-ups | 15 Power-ups, jeweils bis Stufe 5 aufwertbar |
| Run-Mutatoren | 10 Mutatoren, dazu ein 6-stufiges Heat-System (WARM bis MELTDOWN, Score-Multiplikator bis 2,5x) |
| Pets | 52 Begleiter in 7 Seltenheitsstufen (bis zu 3 gleichzeitig aktiv) |
| Skins | 79 Dot-Skins — 60 über Beuteboxen plus 19 besondere (Story-, Erfolgs- und „Schmach"-Skins) |
| Skill-Baum | 75 Knoten, freigespielt und gestuft mit Dots |
| Season Pass | 30 Stufen mit Gratis- und optionaler Pro-Spur |
| Achievements | 34 reguläre Erfolge in 6 Stufen, plus 37 sarkastische „Ragebait"-Schmach-Erfolge |
| Mehrspieler | Mehrere Systeme: ELO-Duelle und Koop-Bosskämpfe (serverseitig freigeschaltet) |
| Sprachen | 6 vollständig integrierte Sprachen |
Bosse tauchen nicht in festen Level-Abständen auf, sondern werden während eines Runs per Wahrscheinlichkeit ausgewürfelt. Der geheime Endboss gehört zur Story und bleibt bis zum Abschluss von Akt 5 verborgen.
Vollständig übersetzte Oberfläche mit Englisch als Rückfallebene.
ChaosDot liefert genau sechs Sprachen mit: Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Russisch und Italienisch. Die Sprache lässt sich jederzeit live in den Einstellungen umschalten; fehlt einmal ein Text, greift automatisch Englisch als Rückfallebene. Deine Sprachwahl bleibt bewusst auch dann erhalten, wenn du deinen Spielstand komplett zurücksetzt.
Menüs und Texte sind in allen sechs Sprachen vorhanden. Die optionale gesprochene Story-Erzählung ist derzeit nur auf Englisch verfügbar — die geschriebenen Texte bleiben in deiner gewählten Sprache.
Läuft im Browser, speichert lokal — mit optionalem Cloud-Konto.
ChaosDot ist eine einzelne, eigenständige HTML-Datei und rendert auf einer HTML5-Canvas. Ein optionaler WebGL-Renderer mit Glow-Bloom lässt sich zuschalten. Kostenlos spielbar, ohne Installation.
Dein Fortschritt wird lokal im Browser gespeichert (mit IndexedDB als zusätzlicher Absicherung). Ein optionales Konto — als Gast, mit Benutzername und Passwort oder über einmalige Wiederherstellungscodes — synchronisiert ihn über Handy, Browser und Desktop.
Neben der Browser-Version sind im Build native Verpackungen für Android (Capacitor) sowie für Desktop und Steam (Electron) angelegt; als Abrechnungsplattformen sind Play, Steam und Web vorgesehen.
Die Browser-Version benötigt eine aktive Internetverbindung: Ist keine Verbindung vorhanden, blendet ein Offline-Hinweis das Spiel aus, bis du wieder online bist. Eine reine Offline-Zwischenspeicherung (Service Worker) ist in diesem Build nicht enthalten.
Free-to-play, finanziert über optionale Werbung.
ChaosDot ist kostenlos, und nichts vom eigentlichen Spiel steckt hinter einer Bezahlschranke. Finanziert wird es über optionale, belohnte Videowerbung: Wer möchte, sieht sich freiwillig einen vollständigen Werbespot an und erhält dafür eine Wiederbelebung (ein Tod weniger) oder eine Dots-Belohnung. In den nativen App-Versionen wird diese Web-Werbung übersprungen.
Zusätzlich ist ein optionaler Echtgeld-Store im Spiel angelegt, standardmäßig aber abgeschaltet. Die sichtbare Store-Oberfläche ist eine Vorschau — ihre Kauf-Buttons melden lediglich „STORE NOT AVAILABLE IN PREVIEW". Das dahinterliegende, serverseitige Bezahlmodul (Dot-Pakete sowie werbefreie- und Premium-Freischaltungen) ruht, solange es nicht serverseitig aktiviert wird.
Im ausgelieferten Standard ist der Echtgeld-Kauf deaktiviert. Die einzige zur Laufzeit aktive Monetarisierung ist die freiwillige, belohnte Werbung.
Optionen für Sicht, Bewegung und Leistung.
Eine alternative Palette ersetzt die vier Modus-Farben durch Cyan, Orange, Weiß und Magenta — vier Töne, die sich bei Deuteranopie und Protanopie sowohl über den Farbton als auch über die Helligkeit unterscheiden lassen. (Neustart erforderlich.)
Sanftere Kamera-Erschütterungen und ein weicheres Todes-Zoom für bewegungsempfindliche Spieler. Der Standard richtet sich nach der System-Einstellung deines Geräts; auch die Animation im Startbildschirm hält dann an.
Der Performance-Modus deaktiviert Skin-Partikel, Glow und Nachzieh-Spuren für einen deutlichen FPS-Schub. Der Eco-Modus ist ein Akkusparprofil (30 FPS, niedrigere Auflösung, weniger Partikel) und schaltet sich auf schwachen Geräten automatisch zu.
Halbiert die Explosionspartikel und schaltet das Bildschirm-Wackeln ab — ruhiger und übersichtlicher, ohne die Steuerung zu verändern.
Die Bildrate lässt sich in 5er-Schritten von 5 bis 240 FPS begrenzen — oder auf unbegrenzt stellen. Dazu kommen fünf Qualitätsstufen (LOW bis BEST) sowie Schalter für den WebGL-Renderer und Glow-Bloom.
Getrennte Regler für Musik und Soundeffekte, ein Vibrations-Schalter, eine einstellbare Cursor-Geschwindigkeit und eine frei belegbare Tap-Taste am Desktop. Ein Chat-Filter zensiert standardmäßig Schimpfwörter; das Abschalten ist durch eine Altersabfrage geschützt.
Dieser Überblick ist der Einstieg — jede der folgenden Seiten geht in die echten Mechaniken.
Steuerung, Spielablauf, alle 15 Powerups, Einstellungen und Barrierefreiheit.
SpielweiseDie fünf Solo-Modi, Boss Rush und Daily Challenge, zehn Mutatoren und das Heat-System.
GegnerZehn Story-Bosse mit echten Angriffen, 25 Rush-Bosse und der geheime Endboss.
Multiplayer17 Klassen in vier Rollen für die Koop-Bosskämpfe.
LangzeitDie 100-Kapitel-Story, Quests, der 30-Stufen-Pass, Erfolge und Bestenlisten.
Sammeln79 Skins und 52 Pets über sieben Seltenheitsstufen.
ÖkonomieDots verdienen und ausgeben, der Shop, die Wandernde Händlerin und der Handelsplatz.
GegeneinanderRanglisten-Duelle mit ELO, Echtzeit-Duelle und geteilte Koop-Bosskämpfe.
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