Guide du jeu

contrôles, jeuablauf, power-ups et paramètreen — touss, was du pour les Unstieg dans ChaosDot brauchst.

Comment jouer à ChaosDot

Un point lumineux, un tap, quatre modes pleins de chaos.

ChaosDot est un arcade à un seul bouton. Vous guidez un unique point lumineux (le Dot) à travers des dangers toujours renouvelés. Il n'y a qu'un seul objectif : survivre et collecter autant de points que possible. Il n'y a pas de système d'expérience ou de niveau pour votre personnage, vous ne devenez pas plus fort niveau par niveau. Ce qui compte, c'est la partie en cours, votre score et la meilleure performance que vous laissez derrière vous.

Jeder run beginnt sofort. the Dot bewegt itself (or faellt, or steht still, je after/to mode), and your Eingabe entscheidet ueber life and Tod. a einziger Treffer beendet the run, sofern you not a shield, a Extraleben or a Rettungshilfe abfaengt. points fliessen in Dots (the Jeuwaehrung) and in the globale Bestenliste.

Contrôles : le tap universel

Tout repose sur un seul geste dont la signification varie selon le mode.

Egal whether you on a Touch-Display tippst, with the Maus klickst or a Taste druckst: jede Eingabe muendet in denselben Befehl, the Tipp on the Bildschirm. you can the Punkt a Gefahr entgegentippen, a Powerup-orb einsammeln or a Schaltflaeche druecken, the system behandelt alles as/when denselben Tipp at the jeweiligen Position. on Touch-Geraeten are Zoom and Kontextmenue unterdrueckt, damit you a schnelle Doppelgeste never in the Quere kommt; Maus- and Touch-Eingaben become entprellt, damit a Klick never doppelt zaehlt.

Ce que signifie un tap dépend entièrement du mode actif. In les vier Basis-modes se trouve dieselbe Geste fuer voellig différente Aktionen:

GRAVITY MODE

Inverser la gravité

Jeder Tipp dreht the Schwerkraft around: the Dot faellt danach in the andere direction, seine Fallgeschwindigkeit is/will dabei on null gesetzt. you haeltst ihn also through rhythmisches Antippen in the Schwebe and faedelst ihn through the Roehren. on the Desktop steuert W after/to above and S after/to below, the setzt only the Fallrichtung, it bewegt the Dot not direkt.

DODGE MODE

Dasher vers le tap

Hier bewegt se le/la Dot frei. Edans Tipp schleudert ihn edans Stueck (ret 38 Pixel) dans Richtung du Tipppunkts, edans kurzer Leh zpour Ausweichen dans le orbehagel. Nur dans DODGE sont Tipps echte Lehes. In bosskaempfen faellt le/la Leh avec ret 44 Pixeln environs weiter aus.

RESIST MODE

Seulement les zones vertes

Le Dot est immobile, vous ne le contrôlez pas. Appuyez sur les cases vertes avec SAFEmarqueur avant que son temps ne s'écoule, cela rapporte des points. Ne tapez jamais les leurres rouges (TAP ME!, FREE LIFE!, BONUS !) : Ils semblent attrayants, mais les tapoter met immédiatement fin au run. Attention aux tromperies : certains champs qui semblent verts sont mortels, certains qui semblent rouges sont inoffensifs.

PIXEL MODE

Touchez les zones à temps

Praezisions-Tippen. on the field erscheinen sichere zones with ablaufendem timer. Tippe she/it/they rechtzeitig at; laeuft the timer a zone from or tippst you daneben, waehrend zones offen are, is the run vorbei. with steigendem score schrumpfen the zones and driften ueber the Bildschirm.

Combats de boss

in Bossphasen dasht a Tipp the Dot (rund 44 Pixel). the boss nimmt keinen damage more, if/when you seinen Koerper antippst, damage entsteht only ueber the jeweilige Kampfmechanik. Einzelne bosses belegen the Tipp even anders: Beim Sog-boss VOID stoesst a Tipp the Dot from the Zentrum weg, and in the Story-Finale bewegt jeder Tipp the Dot only a begrenztes Stueck, sodass you the Arena durchqueren musst statt to teleportieren.

Contrôles sur tactile et bureau

Le joystick virtuel, le clavier et les scénarios de glissement en détail.

TOUCH

Joystick à l'écran

Sur les appareils tactiles, le jeu affiche un joystick virtuel dans DODGE, les combats de boss et les scénarios (actif par défaut). Il fonctionne avec quatre directions et une zone morte ; son activation déclenche un court retour vibrant. Tant que vous maintenez le joystick, les taps parasites sont ignorés pour ne pas déplacer brusquement le Dot. Vous pouvez désactiver le joystick dans les paramètres ; le contrôle se fait alors uniquement par pression.

DESKTOP

Clavier et souris

Les Maus wirkt wie edans Tipp. Zusaetzlich fuettert le/la WASD-Block denselben virtuels Joystick, les aussi les Touch-contrôles utilise: In DODGE, boss et Szenarien bewegst du les Dot avec WASD, dans PIXEL et RESIST est WASD à un Cursor avec dezenter Zielhilfe (rote RESIST-Koele/la sont bewusst jamais Ziel le/la Hilfe). In GRAVITY setzt W/S seulement les Fallrichtung.

TIPPBarre d'espace ou Flèche haut déclenchent un tap à la position du Dot
TASTEQ est la touche de tap librement assignable (touche ou bouton de souris)
PAUSEESC deux fois kurz hintereinander oeffnet the Pausenmenue; einfaches ESC schliesst Overlays

La vitesse du curseur sur ordinateur peut être réglée entre 50 et 200 pourcent. Lorsque vous tapez dans un champ de texte (par exemple lors de la connexion), les touches de jeu ne sont pas interceptées. Il n'existe pas de manette de jeu ni de contrôle par mouvement via l'appareil.

Scénarios de glissement : Einige Story-Szenarien use kontinuierliches Ziehen statt einzelner Tipps, about with Remarqueen wie DRAG TO MOVE. Ensuite, vous déplacez le Dot en maintenant et en faisant glisser votre doigt (ou souris) ; si le joystick est actif, il a la priorité.

Le déroulement d'une partie

Comment CLASSIC tourne, quand les boss apparaissent et comment le score se forme.

Dans la partie standard CLASSIC est kedans mode fixiert. Le jeu débloque les vier Basis-modes le/la Reihe après par, jele/la Abschnitt dauert ret zehn seconden. PIXEL et RESIST sont sur environ sieben Sekunles verkuerzt, parce que sie schneller Punkte bringen. Waehlst du dans le Démarrermenue stattdessen einen individueln mode (GRAVITY, DODGE, RESIST ole/la PIXEL), reste le/la partie à diesem mode et tourne nicht.

Les boss ne suivent aucun plan de niveau fixe. it gives keinen Zaehler, the alle zehn level a boss ausspuckt. Stattdessen is/will between the Mode-Abschnitten ausgewuerfelt, whether a boss erscheint: Solange you since the last boss fewer as/when a Handvoll points gesammelt hast, is the Chance null; danach steigt she/it/they with your Punkten at, until maximal 80 Prozent. Kuendigt itself a boss at, spielt kurz a INCOMING-avertissement avant le début du combat.

Score et combos : Fast jele/la mode verdonne Punkte fuer les richtige Aktion (une parfaedelte Roehre, une getroffene zone, edans angetipptes gruenes Feld). DODGE est les Ausnahme et paie vous passiv Ueberlebenspunkte. Aufeinanderfolgende Treffer bauen einen Combo auf, le/la wiele/la verfaellt, quand du à lange nichts triffst; wie schnell er verfaellt, haengt vom mode ab. Celui qui juste au-dessus an Roehrenkanten avantbeigleitet, bekommt zusaetzlich Beinahe-Bonuspunkte. Edans klune Kniff fuer Rhythmus-Fans: Tipps dans le Takt le/la Musik bauen une Rhythmus-Serie auf, les succèse freidébloque.

Remarque

CLASSIC est également la base de types de runs spéciaux : le DAILY CHALLENGE quotidien, identique pour tous (graine aléatoire fixe, sans mutateurs), et les runs avec mutateurs. Le BOSS RUSH en neuf parties est quant à lui un pur marathon de boss sans sections de mode.

Power-ups en partie

Les 15 power-ups et comment ils vous parviennent.

ChaosDot kennt exactement 15 power-ups. Jedu a fuenf Ausbaustufen (T1 jusqu'à T5): avec Dots aufgewertet, halten sie laenger ole/la wirken staerker. Frueh dans le jeu sont seulement wenige verfuegbar, autre schalten se frei, chaque hoeher dune Bestleestung klettert.

SCHUTZ

STAR

Kurze Unverwundbarkeit: Kollisionen koennen vous pas toeten. Haelt chaque après niveau ret 10 jusqu'à 28 seconden.

SCHUTZ

SHIELD

Absorbe les coups ; chaque impact consomme une charge (2 à 5 charges par niveau). Intercepte aussi les projectiles de boss. Le seul powerup achetable directement et, à 60 Dots, le moins cher du shop.

SCHUTZ

HEAL

AUTO-réanimation en cas de mort. Les niveaux supérieurs cumulent plusieurs vies supplémentaires (1 à 4). Lors d'un coup fatal, une vie est consommée, vous obtenez une brève invincibilité et une bannière EXTRA LIFE.

RETTUNG

EXECUTE

Rettet vous bedans le toedlichen Treffer: raepourt tous orben, Ftousn et boss-projectilee, teleportiert les Dot dans les Mitte, schenkt kurze Unverwundbarkeit et 150 Bonuspunkte. Ladungen 1 jusqu'à 3 chaque niveau, sie sammeln se an.

SCORE

DOUBLE

Multipliziert your score for viele seconds. Trotz of the Namens 2X liegt the Faktor je after/to tier between about ×1,5 and ×2,5.

SCORE

CRITICAL

Jedes Punktereignis wuerfelt on a kritischen Treffer. Trefferchance rund 25 until 40 Prozent, Multiplikator je after/to tier ×6 until ×10, with Crit-Popup.

SCORE

JACKPOT

Thésaurise vos points : pendant la durée d'effet, tout le score s'accumule dans une cagnotte sans que le compteur augmente. À la fin, la cagnotte est versée de manière explosive avec un facteur de paiement (×2,5 à ×4,5). Non cumulable.

SCORE

GOLDEN

Golles Hour: Les ganze monde est golden. Kraeftiger score-Bonus (jusqu'à ×3) et edans grosser Waehrungsmultiplikator (jusqu'à ×5 sur dune Dots-Ausbeute). Auf niveau 5 volle 30 seconden.

SCORE-BUFF

RAMPAGE

Fuellt itself, indem you points machst. is the Leiste voll, zuendet a Burst: unverwundbar and ×4 score for the Dauer. Hoehere tiers fuellen schneller and halten laenger.

COMBO

SUPERCOMBO

Sofortiger Combo-Sprung avec verlaengertem Versifenster. Setzt votren Combo vousekt sur 30 jusqu'à 75 (chaque niveau) et donne vous mehr Zeit, ihn à halten. Nouskt sofort, sans partiezeit.

NUR BOSS

KINGSLAYER

Nur dans le bosskampf nutzbar: sofortiger Prozentschales sur les boss-Leeste, verlangsamte attaquee et ×3 score dans le Fenster. Ausserhalb un bosskampfs est les Ladung zurueckerstattet.

OFFENSIV

COMET

Hinterlaesst a Spur from Sternen, the alles zerstoeren, was she/it/they beruehrt, and feuert zusaetzlich radiale Salven. Jeder Treffer raeumt orbs, sprengt Fallen or kratzt on the boss. until to rund 36 seconds on hoher tier.

OFFENSIV

NOVA

Sofortige Druckwelle: raepourt orben et Ftousn dans le Umkreis, parschlaegt GRAVITY-Roehren neben vous et trifft les boss. Radius et bossschales steigen avec le/la niveau.

OFFENSIV

TURRET

Setzt a Geschuetzturm from, the around the Dot kreist and automatisch on orbs, Fallen and the boss feuert. Hoehere tiers feuern schneller and haerter.

KONTROLLE

SLOWMO

Bullet time : le monde tourne au ralenti, pas vous. La vitesse du monde descend par niveau à 65 à 45 pourcent, votre propre mouvement reste en temps réel. L'effet ne peut pas se prolonger lui-même.

Comment les power-ups vous parviennent

  • Orbes en partie : Sobald you etwas score gesammelt hast, tauchen alle 10 until 20 seconds schwebende Powerup-orbs on. you sammelst she/it/they a, indem you she/it/they beruehrst or direkt antippst. Normal are hoechstens zwei gleichzeitig unterwegs, in the boss battle drei. Welches Powerup kommt, is/will gleichverteilt from your freigeschalteten Pool gezogen, it gives no gewichteten Seltenheiten.
  • Réserve et boutons d'action : power-ups aus le boutique (60 jusqu'à 160 Dots), aus Beuteboxen, Pass-récompenseen ole/la als boss-Kill-Drop wandern dans votren Vorrat (max 16 Ladungen insgesamt). Im partie affiche vous une Leeste am rechten Rand jusqu'à à neun Schaltflaechen, ueber les du gebunkerte power-ups gezielt zuendest.
  • Tubes bonus GRAVITY : In GRAVITY vergeben besondere Bonusroehren bedans le Vousrchfliegen sofort edans zufaelliges power-up aus acht moeglichen (STAR, SHIELD, DOUBLE, RAMPAGE, CRITICAL, COMET, GOLDEN, EXECUTE).
  • Boîtes de butin : Boxen droppen chaque après Seltenheit avec unterschiedlicher Wahrscheinlichkeit power-ups dans Stueckzahlen de wenigen jusqu'à à zweestellig, guenstige Boxen sont les faire power-up-Quelle fuer Unsteiger.
Important

in runs with Mutatoren are saemtliche Powerups abgeschaltet, sowohl the orbs as/when also the Vorrat, and the Aktions-Buttons become ausgeblendet. the genannten Obergrenzen (about the Vorrat from 16 and the fuenf tiers) koennen serverseitig angepasst become.

Paramètres et accessibilité

De la palette daltonienne au mode économie, tout dans le menu.

ParamètreCe qu'elle fait
Qualité graphiqueCinq niveaux (LOW, MID, HIGH, +, BEST) ; par défaut sélectionne automatiquement.
Limite FPS5 à 240 FPS par tranches de 5, ou illimité. Par défaut 60.
Mode performanceSchaltet skin-Partikel, Glow et Geester-Spuren ab. Grosser FPS-Schub sur langsamen Geraeten.
Mode éco/économie de batterie30-FPS-Liavec, geringere Aufloesung, Bloom aus, weniger Partikel. AUTO activé ihn sur schwachen Geraeten.
Rendu GPU (WebGL)Activé par défaut, redémarrage requis. Sinon, canvas 2D.
Glow/BloomEffet de lueur, nécessite le rendu GPU.
Mouvement réduitSanftere Kamera et weicherer Death-Zoom. par défaut uebernimmt les Vorgabe dun Betriebssystems.
Effets réduitsDivise par deux les particules d'explosion et désactive le tremblement d'écran.
Mode daltonienâgenative Palette fuer les vier mode-Farben (cyan, orange, weiss, magenta), unterscheidbar après Farbton et Helligkeit, plus Formhinweise. Neustart noetig.
Difficulté adaptative (DDA)Ajuste la difficulté, uniquement en parties infinies. Activé par défaut.
Haptique/VibrationVibrationsfeedback, par défaut an (Web et native Plugins sur Android).
Volume musique et SFXRéglable séparément.
Touche de tap (bureau)Librement assignable, par défaut Q ; un bouton de souris est aussi assignable.
Vitesse du curseur50 à 200 pour cent, par défaut 100.
Joystick à l'écranStandard at (Touch, in DODGE/boss/Szenarien). from bedeutet reine Tap-Steuerung.
Affichage FPSAffiche ou masque le taux d'images.
Filtre de chat 18+Censure les gros mots. La désactivation (non censuré) passe par une vérification d'âge.
Audio de l'histoireStream ole/la aus, kompletter Download (~860 MB), sur Android seulement ueber WLAN.
Réinitialiser la sauvegardeLoescht tousn Progression: Dots, Skills, skins, scores, Story et Tutorial-Stand. Nicht pourkehrbar.

pause can you jederzeit ueber the Pause-Schaltflaeche on the Bildschirm or on the Desktop with zweimaligem ESC. is/will the game in the Hintergrund geschickt or minimiert, pausiert it automatisch, sichert the Jeustand and stoppt the Musik, damit you keinen Tod kassierst, the you not come siehst.

Langues

L'interface est disponible en exactement six langues.

ChaosDot est livré avec des tables de traduction complètes pour six langues : allemand, anglais, espagnol, français, russe et italien. Si un texte venait à manquer, l'anglais sert de repli. Le jeu détecte la langue automatiquement (choix sauvegardé avant la langue du navigateur avant l'anglais) et peut être changé en direct dans le menu à tout moment. Votre choix de langue est conservé même si vous réinitialisez votre sauvegarde.

AllemandAnglaisEspanolFrancaisРусскийItalien
Remarque

L'allemand et l'anglais sont entièrement localisés (y compris les textes humoristiques), tout comme l'italien ; pour l'espagnol, le français et le russe, l'interface est complète, avec une sélection de répliques humoristiques disponibles. La narration orale de l'histoire n'est actuellement disponible qu'en anglais, mais le texte reste dans votre langue.

Sauvegarder et compte

Sécurisé localement, synchronisé dans le cloud en option.

Votre progression est sauvegardée localement dans le navigateur et également reflétée dans une base de données plus robuste (IndexedDB), qui offre plus d'espace et prend le relais lorsque la mémoire normale fait défaut, par exemple en mode privé. La progression est sauvegardée avant que le système d'exploitation ne puisse fermer la page, c'est-à-dire lors du passage en arrière-plan ou lors de la fermeture.

par défautmaessig best du edans Gast (seulement lokal gesauvegarde). Optional legst du edans gratuites Cloud-compte an, pour votren Progression geraeteuebergreifend zwischen Handy, navigateur et Desktop à synchronisieren. Zur Wahl stehen:

  • Mode invité : tout reste local sur cet appareil.
  • Nom d'utilisateur et mot de passe : regestrieren ole/la anmelden, pour les Progression dans les Cloud à seern.
  • Codes de récupération : codes à usage unique pour lier un autre appareil.

Le Netzwerk arbeitet offline-first: Aktionen sont à fehlenle/la connexion dans une Warteschlange gesammelt et bedans le naechsten connexionsaufbau aprèsgeholt.

Plateforme

Un jeu navigateur sur Canvas, avec un emballage supplémentaire dans le code.

ChaosDot est edans Canvas-jeu, le dans le navigateur laeuft, ausgefournit als une einzige, dans se geschlossene HTML-Seite. Il fonctionne sur Touch-Geraeten wie am Desktop avec Maus et Tastatur. Il est gratuit spielbar; les einzige Monetarisierung zur partiezeit est edans optionneler belohnter Celui quibe-Clip, avec le du einen mort zuruecknehmen peutst. Edans Katalog fuer In-App-Kaeufe est dans le Code angelegt, dans le/la eingebetteten par défautkonfiguration mais deactivé.

in the Code are zusaetzlich native Verpackungen referenziert, a Android-App (ueber Capacitor) and a Desktop-Variante (Electron/Steam). Diese Verweise belegen the Absicht in the Quelltext; whether the jeweiligen Store-Fassungen tatsaechlich verfuegbar are, laesst itself daraus not ableiten.

Connexion requise

Le/La navigateur-Build apporte keinen Service-Worker avec, es donne also kedans hors ligne-Caching. Faellt les connexion aus, legt se une Vollbild-Meldung (DU BIST OFFLINE) sur le jeu et bloque les entrées jusqu'à ce que vous soyez de nouveau en ligne. Une connexion Internet est nécessaire pour jouer.

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