Guida al gioco

controlli, giocoablauf, power-ups e impostazioneen — tuttis, was du per i Unstieg in ChaosDot brauchst.

Come giocare a ChaosDot

Un punto luminoso, un tocco, quattro modalità piene di caos.

ChaosDot è un arcade a un solo pulsante. Guidate un unico punto luminoso (il Dot) attraverso pericoli sempre nuovi. Non c'è altro obiettivo che uno: sopravvivere e raccogliere quanti più punti possibile. Non esiste un sistema di esperienza o di livelli per il vostro personaggio, non diventate più forti livello per livello. Ciò che conta è la partita in corso, il vostro punteggio e la migliore prestazione che lasciate.

Jeder Run beginnt sofort. Der Dot bewegt sich (o falls, o stands still, je nach Modus), und your input entscheidet ueber Leben und Tod. Ein einziger Treffer beendet den Run, sofern dich nicht ein Schild, ein Extraleben o eine Rettungshilfe abfaengt. Punkte fliessen in Dots (die Giocowaehrung) und in die globale Bestenliste.

Controlli: il tocco universale

Tutto si basa su un unico gesto che ha un significato diverso a seconda della modalità.

Whether ob du auf ein Touch-Display tap, mit der mouse click o eine key press: jede input results in denselben Befehl, den Tipp auf den Bildschirm. Du can den Punkt einer Gefahr entgegentippen, ein Powerup-Orb einsammeln o eine Schaltflaeche druecken, das System behandelt alles als denselben Tipp an der jeweiligen Position. Auf Touch-deviceen sind Zoom und Kontextmenue unterdrueckt, damit dir eine schnelle Doppelgeste nie in die Quere kommt; mouse- und Touch-inputn werden entprellt, damit ein Klick nie doppelt counts.

Cosa significa un tocco dipende completamente dalla modalità attiva. In den vier Basis-Modalità stands dieselbe gesture fuer voellig verschiedene Aktionen:

GRAVITY MODE

Inverti la gravità

Jeder Tipp dreht die gravity um: Der Dot falls danach in die andere Richtung, seine Fallgeschwindigkeit wird dabei auf null set. Du hold ihn also durch rhythmisches Antippen in der suspension und thread ihn durch die pipes. Am Desktop steuert W nach oben und S nach unten, das setzt nur die Fallrichtung, es bewegt den Dot nicht direkt.

DODGE MODE

Dash verso il tocco

Hier bewegt sich der Dot frei. Ein Tipp schleudert ihn ein Stueck (rund 38 Pixel) in Richtung des Tipppunkts, ein kurzer Dash zum Ausweichen im Kugelhagel. Nur in DODGE sind taps echte Dashes. In Combattimenti contro i bossn falls der Dash mit rund 44 Pixeln etwas weiter aus.

RESIST MODE

Solo le zone verdi

Der Dot stands still, du control ihn nicht. Tap die green Felder mit SAFEmarcatore prima che il tempo scada, questo porta punti. Non toccare mai le esche rosse (TAP ME!, FREE LIFE!, BONUS!): Sembrano allettanti, ma toccarli termina immediatamente la run. Attenzione agli inganni: alcuni campi che sembrano verdi sono mortali, alcuni che sembrano rossi sono innocui.

PIXEL MODE

Colpisci le zone in tempo

Praezisions-Tapn. Auf dem Feld appear sichere Zonen mit ablaufendem Timer. Tap sie rechtzeitig an; runs der Timer einer Zone ab o tap du daneben, waehrend Zonen offen sind, ist der Run vorbei. Mit risedem Score schrumpfen die Zonen und driften ueber den Bildschirm.

Combattimenti contro i boss

In Bossphasen dasht ein Tipp den Dot (rund 44 Pixel). Der Boss nimmt keinen Schaden mehr, wenn du seinen body antap, Schaden entstands nur ueber die jeweilige Kampfmechanik. Einzelne Boss belegen den Tipp sogar anders: Beim Sog-Boss VOID stoesst ein Tipp den Dot vom Zentrum weg, und im Story-Finale bewegt jeder Tipp den Dot nur ein begrenztes Stueck, sodass du die Arena durchqueren musst statt zu teleportieren.

Controlli su touch e desktop

Il joystick virtuale, la tastiera e gli scenari di trascinamento in dettaglio.

TOUCH

Joystick a schermo

Sui dispositivi touch, il gioco mostra un joystick virtuale in DODGE, nei combattimenti con i boss e negli scenari (attivo per impostazione predefinita). Funziona con quattro direzioni e una zona morta; afferrarlo attiva un breve feedback vibrazionale. Mentre si tiene il joystick, i tap casuali vengono ignorati per evitare che il Dot scatti verso il punto di tocco. È possibile disattivare il joystick nelle impostazioni; il controllo avviene allora solo tramite tap.

DESKTOP

Tastiera e mouse

Le/I Maus wirkt wie un Tipp. Zusaetzlich fuettert il/la WASD-Block denselben virtualen Joystick, i anche le Touch-controlli usa: In DODGE, boss e Szenarien bewegst du i Dot con WASD, in PIXEL e RESIST viene WASD a un Cursor con dezenter Zielhilfe (rote RESIST-Koeil/la sono bewusst mai Ziel il/la Hilfe). In GRAVITY setzt W/S solo le Fallrichtung.

TIPPBarra spaziatrice o Freccia su attivano un tocco alla posizione del Dot
TASTEQ è il tasto tap assegnabile liberamente (tasto o pulsante del mouse)
PAUSEESC due volte kurz hintereinander oeffnet the Pausenmenue; einfaches ESC schliesst Overlays

La velocità del cursore su desktop può essere regolata tra 50 e 200 percento. Mentre si digita in un campo di testo (ad esempio durante l'accesso), i tasti di gioco non vengono intercettati. Non è disponibile alcun gamepad o controllo tramite movimento del dispositivo.

Scenari di trascinamento: Einige Story-Szenarien use kontinuierliches Ziehen statt einzelner Tipps, about with Notaen wie DRAG TO MOVE. Poi muovi il Dot tenendo premuto e trascinando il dito (o il mouse); se il joystick è attivo, ha la priorità.

Lo svolgimento di una run

Come ruota CLASSIC, quando appaiono i boss e come si forma lo score.

Nella run standard CLASSIC è kun modalità fixiert. Il gioco sblocca le vier Basis-modalità il/la Reihe dopo tramite, jeil/la Abschnitt dauert re zehn secondon. PIXEL e RESIST vengono su circa sieben Sekuni verkuerzt, perché sie schneller Punkte bringen. Waehlst du nel Iniziamenue stattdessen einen individualen modalità (GRAVITY, DODGE, RESIST oil/la PIXEL), rimane il/la run a diesem modalità e ruota nicht.

I boss non seguono un piano di livello fisso. it gives keinen Zaehler, the alle zehn level a boss ausspuckt. Stattdessen is/will between the Mode-Abschnitten ausgewuerfelt, whether a boss erscheint: Solange you since the last boss fewer as/when a Handvoll points gesammelt hast, is the Chance null; danach steigt she/it/they with your Punkten at, until maximal 80 Prozent. Kuendigt itself a boss at, spielt kurz a INCOMING-avviso prima che inizi il combattimento.

Score e combo: Fast jeder Modus vergibt Punkte fuer die richtige Aktion (eine durchfaedelte Roehre, eine getroffene Zone, ein angetipptes gruenes Feld). DODGE ist die Ausnahme und zahlt dir passiv Ueberlebenspunkte. Aufeinanderfolgende Treffer bauen einen Combo auf, der wieder verfalls, wenn du zu lange nichts triffst; wie schnell er verfalls, haengt vom Modus ab. Wer knapp an pipeskanten vorbeigleitet, bekommt zusaetzlich Beinahe-Bonuspunkte. Ein kleiner Kniff fuer Rhythmus-Fans: taps im Takt der Musik bauen eine Rhythmus-Serie auf, die Erfolge freischaltet.

Nota

CLASSIC è anche la base per tipi di run speciali: il DAILY CHALLENGE giornaliero, identico per tutti (seed casuale fisso, senza mutatori), e le run con mutatori. Il BOSS RUSH in nove parti è invece un puro maratona di boss senza sezioni di modalità.

Power-up nella run

Tutti i 15 power-up e come arrivano a te.

ChaosDot kennt esattamente 15 power-ups. Ognil ha fuenf Ausbaustufen (T1 fino a T5): con Dots aufgewertet, halten sie laenger oil/la wirken staerker. Frueh nel gioco sono solo wenige verfuegbar, ulteriore schalten si frei, ogni hoeher duna Bestleèung klettert.

SCHUTZ

STAR

Kurze Unverwundbarkeit: Kollisionen koennen ti non toeten. Haelt ogni dopo livello re 10 fino a 28 secondon.

SCHUTZ

SHIELD

Assorbe i colpi; ogni impatto consuma una carica (da 2 a 5 cariche per livello). Intercetta anche i proiettili dei boss. L'unico powerup acquistabile direttamente e, a 60 Dots, il più economico nello shop.

SCHUTZ

HEAL

AUTO-rivivere in caso di morte. I livelli superiori accumulano più vite extra (da 1 a 4). Con un colpo letale, una vita viene consumata, si ottiene breve invincibilità e un banner EXTRA LIFE.

RETTUNG

EXECUTE

Rettet dich beim deadlyen Treffer: raeumt alle Kugeln, Fallen und Boss-Projektile, teleportiert den Dot in die Mitte, schenkt kurze Unverwundbarkeit und 150 Bonuspunkte. charges 1 bis 3 je Stufe, sie sammeln sich an.

SCORE

DOUBLE

Multipliziert your score for viele seconds. Trotz of the Namens 2X liegt the Faktor je after/to tier between about ×1,5 and ×2,5.

SCORE

CRITICAL

Jedes Punktereignis wuerfelt on a kritischen Treffer. Trefferchance rund 25 until 40 Prozent, Multiplikator je after/to tier ×6 until ×10, with Crit-Popup.

SCORE

JACKPOT

Accumula i tuoi punti: durante la durata, tutto il punteggio confluisce in un fondo senza che il contatore aumenti. Alla fine, il fondo viene pagato in modo esplosivo con un fattore di rendimento (×2,5 a ×4,5). Non cumulabile.

SCORE

GOLDEN

Goli Hour: Le/I ganze mondo viene golden. Kraeftiger score-Bonus (fino a ×3) e un grosser Waehrungsmultiplikator (fino a ×5 su duna Dots-Ausbeute). Auf livello 5 volle 30 secondon.

SCORE-BUFF

RAMPAGE

Fuellt itself, indem you points machst. is the Leiste voll, zuendet a Burst: unverwundbar and ×4 score for the Dauer. Hoehere tiers fuellen schneller and halten laenger.

COMBO

SUPERCOMBO

Sofortiger Combo-Sprung con verlaengertem Versefenster. Setzt i tuoin Combo tiekt su 30 fino a 75 (ogni livello) e dà ti mehr Zeit, ihn a halten. Noikt sofort, senza runzeit.

NUR BOSS

KINGSLAYER

Nur nel bosskampf nutzbar: sofortiger Prozentschai su le boss-Leèe, verlangsamte attaccoe e ×3 score nel Fenster. Ausserhalb un bosskampfs viene le Ladung zurueckerstattet.

OFFENSIV

COMET

Hinterlaesst a Spur from Sternen, the alles zerstoeren, was she/it/they beruehrt, and feuert zusaetzlich radiale Salven. Jeder Treffer raeumt orbs, sprengt Fallen or kratzt on the boss. until to rund 36 seconds on hoher tier.

OFFENSIV

NOVA

Sofortige Druckwelle: raeumt Kugeln und Fallen im Umkreis, durchschlaegt GRAVITY-pipes neben dir und trifft den Boss. Radius und Bossschaden rise mit der Stufe.

OFFENSIV

TURRET

Setzt a Geschuetzturm from, the around the Dot kreist and automatisch on orbs, Fallen and the boss feuert. Hoehere tiers feuern schneller and haerter.

KONTROLLE

SLOWMO

Bullet time: il mondo va lento, voi no. Il ritmo del mondo scende per livello al 65–45 percento, il vostro movimento rimane in tempo reale. L'effetto non può prolungarsi da solo.

Come ti arrivano i power-up

  • Orbi nella run: Sobald du etwas Score gesammelt hast, tauchen alle 10 bis 20 Sekunden schwebende Powerup-Orbs auf. Du sammelst sie ein, indem du sie beruehrst o direkt antap. Normal sind hoechstens zwei gleichzeitig unterwegs, im Bosskampf drei. Welches Powerup kommt, wird gleichverteilt aus yourm freigeschalteten Pool gezogen, es gibt keine gewichteten Seltenheiten.
  • Scorta e pulsanti di azione: Powerups aus dem Shop (60 bis 160 Dots), aus Beuteboxen, Pass-Belohnungen o als Boss-Kill-Drop wandern in yourn Vorrat (maximal 16 charges insgesamt). Im Run zeigt dir eine Leiste am rechten Rand bis zu neun Schaltflaechen, ueber die du gebunkerte Powerups gezielt zuendest.
  • Tubi bonus GRAVITY: In GRAVITY vergeben besondere Bonusroehren benel Turchfliegen sofort un zufaelliges power-up aus acht moeglichen (STAR, SHIELD, DOUBLE, RAMPAGE, CRITICAL, COMET, GOLDEN, EXECUTE).
  • Casse del bottino: Boxen droppen ogni dopo Seltenheit con unterschiedlicher Wahrscheinlichkeit power-ups in Stueckzahlen di/da wenigen fino a a zweèellig, guenstige Boxen sono le faire power-up-Quelle fuer Unsteiger.
Importante

in runs with Mutatoren are saemtliche Powerups abgeschaltet, sowohl the orbs as/when also the Vorrat, and the Aktions-Buttons become ausgeblendet. the genannten Obergrenzen (about the Vorrat from 16 and the fuenf tiers) koennen serverseitig angepasst become.

Impostazioni e accessibilità

Dalla tavolozza daltonica alla modalità risparmio, tutto nel menu.

ImpostazioneCosa fa
Qualità graficaCinque livelli (LOW, MID, HIGH, +, BEST); predefinito seleziona automaticamente.
Limite FPSda 5 a 240 FPS con incrementi di 5, o illimitato. Predefinito 60.
Modalità prestazioniSchaltet Skin-particles, Glow und Geister-Spuren ab. Grosser FPS-Schub auf langsamen deviceen.
Modalità eco/risparmio batteria30-Limite FPS, geringere resolution, Bloom aus, weniger particles. AUTO activates ihn auf weak deviceen.
Renderer GPU (WebGL)Attivo per impostazione predefinita, riavvio necessario. Altrimenti Canvas 2D.
Glow/BloomEffetto glow, richiede il renderer GPU.
Movimento ridottoSanftere Kamera e weicherer Death-Zoom. predefinito uebernimmt le Vorgabe dun Betriebssystems.
Effetti ridottiDimezza le particelle delle esplosioni e disabilita lo scuotimento dello schermo.
Modalità daltonicoetànative Palette fuer le vier modalità-Farben (cyan, orange, weiss, magenta), unterscheidbar dopo Farbton e Helligkeit, più Formhinweise. Neustart noetig.
Difficoltà adattiva (DDA)Regola la difficoltà, solo nelle run infinite. Predefinito attivo.
Tattile/VibrazioneVibrationsfeedback, predefinito an (Web e native Plugins su Android).
Volume musica ed SFXRegolabile separatamente.
Tasto tap (desktop)Assegnabile liberamente, predefinito Q; è possibile assegnare anche un pulsante del mouse.
Velocità del cursoreda 50 a 200 percento, predefinito 100.
Joystick a schermoStandard an (Touch, in DODGE/Boss/Szenarien). Aus means reine Tap-Steuerung.
Visualizzazione FPSMostra o nasconde il frame rate.
Filtro chat 18+Censura le parolacce. La disattivazione (senza censura) richiede una verifica dell'età.
Audio della storiaStream oil/la aus, kompletter Download (~860 MB), su Android solo ueber WLAN.
Reimposta salvataggioLoescht tuttin Progressione: Dots, Skills, skins, scores, Story e Tutorial-Stand. Nicht perkehrbar.

pause can you jederzeit ueber the Pause-Schaltflaeche on the Bildschirm or on the Desktop with zweimaligem ESC. is/will the game in the Hintergrund geschickt or minimiert, pausiert it automatisch, sichert the Giocostand and stoppt the Musik, damit you keinen Tod kassierst, the you not come siehst.

Lingue

L'interfaccia è disponibile in esattamente sei lingue.

ChaosDot include tabelle di traduzione complete per sei lingue: tedesco, inglese, spagnolo, francese, russo e italiano. Se manca un testo, l'inglese funge da ripiego. Il gioco rileva la lingua automaticamente (scelta salvata prima della lingua del browser prima dell'inglese) e può essere cambiato dal vivo nel menu in qualsiasi momento. La vostra scelta della lingua viene mantenuta anche quando si azzera il salvataggio.

TedescoIngleseEspanolFrancaisРусскийItaliano
Nota

Tedesco and Englisch are vollstaendig lokalisiert (inklusive Humor-Texte), ebenso Italienisch; at Spanisch, Franzoesisch and Russisch is the Oberflaeche komplett, the humorvollen Sprueche liegen as/when ausgewaehlte Auswahl before. the gesprochene Story-Erzaehlung gives it derzeit only on Englisch, the Text bleibt but in your Sprache.

Salva e account

Salvato localmente, sincronizzato nel cloud opzionalmente.

Il progresso viene salvato localmente nel browser e inoltre replicato in un database più robusto (IndexedDB), che offre più spazio e interviene anche quando la memoria normale non funziona, ad esempio in modalità privata. Il salvataggio avviene prima che il sistema operativo possa chiudere la pagina, ovvero al passaggio in background o all'uscita.

predefinitomaessig bè du un Gast (solo lokal gesalva). Optional legst du un gratuitoes Cloud-account an, per i tuoin Progressione geraeteuebergreifend zwischen Handy, browser e Desktop a synchronisieren. Zur Wahl stehen:

  • Modalità ospite: tutto rimane locale su questo dispositivo.
  • Nome utente e password: regèrieren oil/la anmelden, per i Progressione in le Cloud a siern.
  • Codici di recupero: codici monouso per collegare un altro dispositivo.

Il Netzwerk arbeitet offline-first: Aktionen vengono a fehlenil/la connessione in una Warteschlange gesammelt e benel naechsten connessionesaufbau dopogeholt.

Piattaforma

Un gioco browser basato su Canvas, con ulteriore packaging nel codice.

ChaosDot ist ein Canvas-Gioco, das im Browser runs, ausgeliefert als eine einzige, in sich geschlossene HTML-page. Es funktioniert auf Touch-deviceen wie am Desktop mit mouse und Tastatur. Es ist kostenlos spielbar; die einzige Monetarisierung zur Laufzeit ist ein optionaler belohnter Werbe-Clip, mit dem du einen Tod zuruecknehmen can. Ein Katalog fuer In-App-Kaeufe ist im Code angelegt, in der eingebetteten Standardkonfiguration aber deactivates.

in the Code are zusaetzlich native Verpackungen referenziert, a Android-App (ueber Capacitor) and a Desktop-Variante (Electron/Steam). Diese Verweise belegen the Absicht in the Quelltext; whether the jeweiligen Store-Fassungen tatsaechlich verfuegbar are, laesst itself daraus not ableiten.

Connessione necessaria

Il/La browser-Build porta keinen Service-Worker con, es dà also kun offline-Caching. Faellt le connessione aus, legt si una Vollbild-Meldung (DU BIST OFFLINE) sul gioco e blocca gli input finché non sei nuovamente online. Per giocare è necessaria una connessione a Internet.

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