Danno al boss
Il ruolo più grande con cinque classi: Berserker (gratuito), Tiratore scelto, Avanguardia del Caos, Spellblade e Assassino. Infliggono la maggior parte dei danni al boss.
Le classi di ChaosDot appartengono ai combattimenti cooperativi contro boss: 17 classi in quattro ruoli, ognuna con un'abilità attiva e una ultimate.
the 17 classes the ChaosDot-boss battles — vier Ruolon, vier kostenlose Iniziaer, dreizehn unlocks.
Le classi appartengono esclusivamente al Sezione multigiocatore von ChaosDot: den kooperativen Bosskämpfen. Der Solo-Endlosmodus (CLASSIC, GRAVITY, DODGE, RESIST, PIXEL) kennt keine Classi — dort control du einfach yourn Dot. Erst wenn du dich mit anderen gegen einen gemeinsamen Boss stellst, wählst du eine Classe und ihr Kampfset.
Ci sono 17 classi, distribuiti in quattro ruoli: attaccante, supporto, tank e controllo. Quattro dadi/da sono di/da Beginn an frei spielbar — Berserker, Bardo, Cavaliere e Imbroglione. Le/I rimanenten 13 are zunächst gesperrt and become about the rotierenden raid-shop against raid-Tokens (⬡) freigeschaltet.
the Altrospieler-boss battles are in the game vollständig angelegt and with the Live-Servern verdrahtet, but about Funktions-flags geschaltet. whether and in welcher Ausbaustufe the classes for you erreichbar are, entscheidet the Serverkonfiguration — not the client. Alle abilities become ohnehin serverseitig aufgelöst.
a Attacco base, a aktive ability, a ultimate — no separates passive.
Ogni classe combatte con la stessa struttura base: con un Attacco base, un abilità attiva (slot ATTIVO) e un Definitiva (slot ULTIMATE). Un passivo aggiuntivo o un livello di perk non esiste intenzionalmente — sono esattamente questi tre elementi a definire una classe.
Il client è un puro client di visualizzazione e input: invia solo i Intenzione ("attaccare" o "attivare l'abilità nello slot Attivo/Definitiva") al server. Il server è autoritativo — he entscheidet about damage, Wirkung and Dauer and schickt the Ergebnis zurück, the your Bildschirm then darstellt. no client behauptet je eigenmächtig Trefferwerte.
L'attacco base ha una ricarica di circa 0,55 secondi (lato server 550 ms; i combattimenti contro i boss V2 limitano il client a 560 ms affinché ogni attacco venga registrato in modo affidabile). Ogni giocatore ha 1000 PV. Se un alleato cade, viene rianimato per prossimità — resta vicino a un compagno a terra per rianimarlo.
| Stato | Effetto in combattimento |
|---|---|
| Silenzziato | Blockiert sia Gcircaangriff als anche abilitàen, finché er anliegt. |
| Scudo | Valore di scudo assorbente; mostrato come anello attorno al giocatore. |
| Guardia (sentinella) | Effetto guardiano protettivo attorno a un giocatore. |
| Fretta (velocità) | Halbiert le attaccos-Abklingzeit (il/la effetto il/la Berserker-Definitiva Bramosia di sangue). |
| A terra (sul suolo) | Abbattuto ma non definitivamente morto — rianimato dalla vicinanza di un alleato. |
Wie si le 17 classen su attacco, Heilung, Schutz e Controllo verteilen.
Il ruolo più grande con cinque classi: Berserker (gratuito), Tiratore scelto, Avanguardia del Caos, Spellblade e Assassino. Infliggono la maggior parte dei danni al boss.
Quattro classi: Bardo (gratuito), Druido, Chierico e Saggio. Mantengono in vita il gruppo con cure ed effetti protettivi.
Due classi: Cavaliere (gratuito) e Paladino. Attirano l'attenzione del boss e proteggono il team.
Il secondo ruolo più grande con sei classi: Imbroglione (gratuito), Mago, Stregone, Burattinaio, Necromante e Veggente. Interrompono, vincolano e rallentano il boss.
Quattro classen — ogni una per Ruolo — sono di/da Anfang an freigesblocca e loro combattimentosets bepuòt.
the Nahkämpfer under the Attaccanten. be Attacco base schlägt in the Bogen to.
the free verfügbare Supporto-class, the the Gruppe stärkt and schützt. the genaue Wirkung is/will serverseitig aufgelöst.
the Standard-Tank. he zieht the boss on itself and schirmt Verbündete with shield- and Wächtereffekten from; the Attacco base trifft in the Nahkampf.
the free verfügbare Kontroll-class, the the boss stört and verlangsamt. the exakten Werte come from the server.
| Classe | Ruolo | Attivo (ricarica) | Definitiva (ricarica) |
|---|---|---|---|
| Berserker | Attaccante | Cleave — 6 s | Bramosia di sangue — 35 s |
| Bardo | Supporto | Anthem — 8 s | Crescendo — 40 s |
| Cavaliere | Tank | Provocazione — 8 s | Bulwark — 35 s |
| Imbroglione | Controllo | Disrupt — 9 s | Time Fracture — 40 s |
Il client conosce solo i nomi e i tempi di ricarica delle abilità di questi quattro starter; possono inoltre sincronizzarsi con il server. L'effetto concreto è ovunque lato server — solo Bramosia di sangue è esplicitamente nominato come effetto Haste. Nomi attivi come Provocazione o Disrupt suggeriscono la loro funzione, ma non sono assegnati in modo fisso nel client.
Dreizehn weitere classes — after/to Ruolo geordnet. Ihre Kampfsets become serverseitig aufgelöst and lassen itself here bewusst not angeben.
the einzige class with a durchschlagenden Fernkampf-attack. Kampfset serverseitig, unlock about the raid-shop.
Nahkampf-Attaccante. abilities become serverseitig aufgelöst; unlock about the raid-shop (⬡).
Nahkampf-Attaccante. Kampfset serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Nahkampf-Attaccante. abilities serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Supporto-class. Kampfset serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Supporto-class. abilities serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Supporto-class. Kampfset serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
the second Tank-class beside the Cavaliere. abilities serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Kontroll-class. Kampfset serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Kontroll-class. abilities serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Kontroll-class. Kampfset serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Trotz of the Namens a Kontroll-class, no Unterstützung. abilities serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
Kontroll-class. Kampfset serverseitig, unlock about the raid-shop (⬡).
for diese 13 classes liegen in the client no Fähigkeitsnamen, Abklingzeiten or Werte before — she/it/they life komplett on the server. we give here deshalb only Name and Ruolo at and dichten no Kampfsets hinzu.
Wie you at the gesperrten classes kommst — and was you in the battle beachten musst.
in the multiplayerV2-Bosskämpfen run classes-unlocks about the Negozio del raid. Il negozio mostra una selezione rotante from Angeboten with unterschiedlichen Seltenheiten — Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten and very selten — bezahlt in Token del raid (⬡). Se un'offerta è uno sblocco di classe, la classe viene accreditata permanentemente al tuo account dopo l'acquisto; gli acquisti sono idempotenti lato server.
Feste prices pro class gives it dabei not: Was a Slot kostet, bestimmt the aktuelle server-Rotation, and a Meccanismo di pietà (indicato nel negozio come badge separato) aiuta a compensare la sfortuna nel tempo. I quattro personaggi iniziali — Berserker, Bardo, Cavaliere, Imbroglione — ti appartengono comunque in modo permanente, senza costi.
the ältere Arena-battle against THE HOLLOW CONDUCTOR nutzt a eigene currency, Token dell'arena. Derivano solo da vittorie e sconfitte verificate: in caso di clear, i token vengono accreditati in base al contributo di danno; in caso di wipe, si ottengono token parziali per il tentativo. In questa schermata Arena, le classi bloccate sono semplicemente disabilitate — lì non compri nulla.
In co-op: ogni classe può essere occupata una sola volta per stanza. Se la tua classe preferita è già occupata in tutte le stanze aperte, il server lo segnala e ne scegli un'altra. Mettetevi d'accordo nel team per coprire tutti i ruoli.